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《暗黑破坏神:不朽》手游在去年暴雪嘉年华中公布之后一直是全球暗黑老粉的目光焦点,但在今年它却迎来了最大的对手。
1996年《暗黑破坏神》横空出世,美式ARPG开始全球流行起来。2000年的《暗黑破坏神2》更称得上是巅峰之作。
在后来的将近19年里没有一款暗黑游戏能超越《暗黑破坏神2》。
这时候,号称为暗黑正统续作的《流放之路》出现了。
《流放之路》是由一个暗黑死忠粉的团队研发,曾经不少从暗黑2离职加入《火炬之光》的制作人也为《流放之路》提供了不少帮助。
十年研发,一推出就拥有1384点天赋、261颗技能宝石、1626种随机属性,这一系列的组合搭配提供了无数种玩法。(非常典型的暗黑机制)
真正喜欢暗黑系列的玩家一般对三个要素要求很高,分别是天赋加点、装备选择、技能搭配。
而每一点《流放之路》都做的比《暗黑3》要出色,所以才出现不少玩家戏称“玩暗黑3就图一乐,真要玩ARPG还得流放之路”。
在许多欧美暗黑老粉心里,《流放之路》与离开了北方暴雪的《暗黑破坏神3》相比,更像暗黑3。
在《暗黑破坏神:不朽》公布手游一年后的现今,《流放之路》也公布了手游版。
可以看出他们是想在移动端也和暗黑系列比一比,看一看谁才是真正的“暗黑”。
就如上文所说的,《暗黑3》做的真的不尽如人意,物品系统单一、技能明显且独立、取消拍卖行系统等等,都引起了玩家的不满。
在今年暴雪嘉年华的新亮相,《暗黑4》和《暗黑破坏神:不朽》算是给玩家吃了一粒定心丸。
《暗黑4》回归初心,《暗黑破坏神:不朽》更是回炉重造,也希望暗黑系列坚持走自己的路,尽可能的做好这两款游戏。
与此同时,很高兴暗黑系列的对手流放之路也登录了移动端,一家独大的下场一般都不会很好,拥有一个竞争对手才能更好的进步。
最后此次《流放之路》手游的研发正在进行中,预计年后会有更多的消息爆出,玩家朋友们也请多关注九游公众号~
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