从2015年起,移动电竞便爆炸式的进入人们的视线,首当其冲便是MOBA、FPS、棋牌等细分领域下的游戏。在那时,很多人普遍将MOBA类游戏圈子与移动电竞的圈子划上了等号,甚至据公开消息显示,在2015年的全部电竞产品中,有34款游戏为MOBA细分品类下的游戏,另外FPS、棋牌类的游戏也“稍领风骚”。
但在2016年,由巨人网络研发的《球球大作战》的出现打破了MOBA等重度游戏掌控电竞舞台的局面。虽然这款游戏上线初期几乎没有做过任何形式的推广,但却在移动电竞领域上打开了休闲游戏电竞化的大门。从线上公开赛、“塔坦杯”精英挑战赛,到全球首个休闲竞技职业联赛BPL,600场赛事的精细化运营与超过3亿的总玩家数量,巨人让很多游戏从业者对休闲游戏的设计和在电竞领域的推广都有了新的认识与理解。
如今,移动电子竞技迅速趋向成熟,赛事专业性上更加规律化、用户上早已远远赶超前两年体量。根据伽马数据报告,2017年Q1国内电竞游戏市场收入达到182亿元,相比去年Q4的128亿元上涨42%。在这迅速增加的收入中,《王者荣耀》与《球球大作战》依旧成为移动电竞中的佼佼者。
2017年7月,《球球大作战》即将迎来2周岁的生日,作为一款已经运营两周年的休闲竞技手游,在移动游戏竞争如此激烈的当下,能达到如此成绩。在这层上,巨人网络与《球球大作战》独道的运营心经。
打造赛事矩阵 建立多元化的电竞生态闭环
可以说,一直以来,巨人就在打造以《球球大作战》为核心的“多元化”与“精品化”电竞生态布局。截至今日,《球球大作战》拥有着包括线上公开赛、职业联赛、校园挑战赛、塔坦杯精英挑战赛、城市赛、全球总决赛等不同程度的电竞赛事矩阵。
同时,联合阿里体育建设移动电竞生态体系,巨人以《球球大作战》为核心的电竞生态,也涉及到赛事、电竞用户平台以及增值服务、选手俱乐部、明星培养、联盟、IP衍生品开发和全球化布局等七大领域。这让《球球大作战》在本身兼备简单的休闲游戏操作与重度社交体验上在竞技领域里,再次增加了用户体量与用户粘度。
7月22日日-23日在长沙湖南国际会展中心举办的《球球大作战》塔坦杯精英挑战赛,作为刚刚结束的《球球大作战》职业联赛BPL春季赛的承接,更表现出巨人对《球球大作战》电竞赛事的多元化布局。区别于BPL职业联赛全部由职业战队参与,塔坦杯精英挑战赛做为官方顶级杯赛,汇聚了国内职业联赛与赛事积分两大体系的顶尖战队参赛,为非职业联赛体系内的高手玩家和电竞爱好者提供实现梦想的舞台。这让激烈残酷的电竞比赛,多了一份像全民狂欢的嘉年华似的“party”意味,更使《球球大作战》的电竞不再是少数人的较量,而是覆盖了大多数玩家下的“狂欢”。
竞技与休闲互补,实现覆盖大批量用户
同时,休闲玩法积累的庞大用户群体是电竞赛事观众的重要基础,离开广大基础用户群体,电竞赛事只能是无根之木,难以为继。而通过电竞赛事对休闲类游戏竞技性观赏性的拔高,又能带动广大玩家持续关注游戏,对游戏本身形成反哺。
此前,巨人以《球球大作战》为核心,实现了线上赛、社区、直播、KOL一系列电竞生态产业锁链,使用户形成了普通玩家、选手、主播、粉丝等不同身份的电竞用户群体。而在2017年6月,巨人与阿里体育、盛天网络等多方的合作,建立了以《球球大作战》为核心的“球宝俱乐部”。通过“球宝俱乐部”来维系与沉淀选手、主播、粉丝、普通玩家之间更深层次的关系,来实现更高的互动效应,使《球球大作战》全方位落地生根。
在另一层面,在2017《球球大作战》塔坦杯精英挑战赛通过芒果互娱、金鹰电竞在湖南本地娱乐方面资源的助力,为赛事提供了丰富的娱乐资源和宣发渠道,这使塔坦杯将电竞与娱乐进行了充分的融合打造的嘉年华让《球球大作战》电竞比赛的观赏程度再次拔高。塔坦杯在湖南长沙的举办,也带动了湖南及周边的电竞氛围,使大型电竞落地赛事不仅仅局限于上海北京,实现在全国范围内广泛辐射。使《球球大作战》的推广不再是只是重点结果,实现多方位的用户汇流。
其实,《球球大作战》步入稳定的生命周期的电竞发展如今来看已经不仅限于比赛本身,更是体育化、娱乐化的体现,而这两点也恰恰正是人们生活水平上升后,精神层面的两大刚需。在2017年年初,龙虎豹采访《球球大作战》制作人吴萌时,他提到校园化与电竞全民化是《球球大作战》将要遵循的模式。而随着游戏未来更多赛事的举办,不仅是游戏体验,电竞体验与观赏度上也会再度优化,更会迎来更多的新用户。
2017年7月15日,《球球大作战》发布了全新重磅资料片“极限大逃杀”来庆祝两周岁生日,同时7月22-23日塔坦杯精英挑战赛的精彩落幕,更是《球球大作战》为延长休闲手游产品生命线,给自己的一份完美的生日礼物。而在未来,等待着巨人与《球球大作战》的还有更多的发展潜力与挑战。
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