1、活动方式:随心所欲吃、玩、唱。活动经费来源:两班同学自付。活动工作安排:明确各负责人职责。活动具体计划:集合、吃饭、游戏、保龄球、唱歌等。 联谊活动策划方案 活动目的:丰富单身青年文化生活,促进交流沟通,满足交友需求。活动时间地点:20xx年x月x日,xx单身公寓。
2、活动目的 通过组织联谊活动,搭建单身青年相识相知的平台,丰富单身青年职工精神文化生活,为青年职工提供交友机会,搭建情感交流平台,共创美好生活。为了使你年轻的身影不再孤单、多情的心灵不再落寞,请别再等待、别再踌躇,勇敢地加入到我们的派对来。
3、以防联谊当天天气有变,大家随身带好雨伞。 活动中,注意安全,不做危险活,不要一个人活动,以防出现不必要的损失。 请各位干事妥善保管好自我的贵重物品,包不离身。 联谊结束后大家一同乘公车回学校,请勿脱离团队。 如有突发状况请及时与两位组织者联系。
4、做好活动照片的.收集和上传工作,宣传委员及时做好本次活动的广播稿的递交工作,班长负责收集全班同学对本次活动的反映信息。 活动要求: (1)两校的学生事前应该做好号召工作,积极响应大家参与到活动中来,感受两校的集体氛围,从而吸取他校的精华和优势之处,建立和谐、欢乐的联谊之路。
1、大班科学《连接》教案1 活动目标 在游戏中感知将几根线两端任意两两连接后出现的有趣变化。 会用符号记录,并能用语言大胆表达自己的猜测和发现。 体验动手操作和小组合作学习的快乐,产生进一步探究的兴趣,提高动手能力。 活动准备 材料准备:大记录纸1张,小组记录用纸和笔,棉线。
2、幼儿园大班教案《连接》1 幼儿园大班数学教案:连接 活动目标 通过操作了解物体与物体之间的各种连接方法,萌发探索兴趣。 发挥想像力、创造力,并能完整地表达。 活动准备 纸环,绳子、夹子、纽扣、订书机、纸张、固体胶、小棒等。
3、线的连接大班科学活动教案1 教育目标: 能用打结的方法将线进行连接,感知将几根线两端任意两两打结后出现的有趣现象。 大胆猜测游戏结果,能用符号记录并清除表达自己的发现。 体验在科学游戏中小组合作带来的成功与快乐,产生进一步探究的兴趣。
4、.运用纸条操作连接 刚才,小朋友都是用辅助物把纸条连接起来的,那纸条不用辅助物能连接吗?这一次,请你们来做一个更有趣的游戏叫“创意连连看”,你们要动动小脑筋,自己试试用什么方法把纸条连接起来,看看谁的方法最有创意。
1、好,让我们一起来鼓掌,欢迎大家来参加我班的心理主题班会,也希望我们大家都能遵守课堂规矩,积极参与,学有所获,永远快乐。 活动二:我说你画 今天我们心理班会活动的主题是:“我沟通,我快乐”我们都知道有效沟通是人际交往的基础,学会沟通才能获得友谊、拥有快乐。
2、“海内存知己,天涯若比邻”——游戏意义:让大家对彼此有一份最基本的了解。“找零钱”——游戏意义:让大家都了解每个人都有其存在的价值,要懂得互相尊重和珍惜。“大风吹,吹大风”——游戏意义:一是考验同学们的反应能力,二是考查换位双方的沟通和协调能力。
3、游戏1:拉拉手(增加班级凝聚力)- 让所有同学站成一个圈,手牵手。- 观察左手牵的是谁的右手,右手牵的是谁的左手。- 松开手,打乱顺序站立,不留空隙。- 不移动脚,左右手相对应拉手。- 缓慢解开,注意安全。目的:培养团队意识。游戏2:“二人手”- 两对同时进行,双方用筷子夹取瓜子。
1、呼啦圈连连看:参赛人数:20-30人 比赛形式:淘汰赛,两人一组,队员手拉手,中途不可松手。传递方式:呼拉圈从最右侧队员右手边开始,通过身体蠕动传递至最左侧队员左手边。挑战成功:完成传递,用时最短的队伍获胜。 聚力塔:参赛人数:10-30人 游戏方式:使用泡沫板搭建立方体,垂直向上累积。
2、比赛采取淘汰赛制,两两PK,同队队员手拉手,中途不能松手。让呼拉圈从最右侧的队员右手边开始,靠身体蠕动将呼拉圈传递到最左侧队员的左手边,视为挑战成功。用时最短的队伍,获得胜利。
3、椅上功夫:锻炼团队空间利用和策略思考。 心中的佳人:增强团队成员间的互动和归属感。 ...直至暖场游戏二十四:夹气球跑这些游戏不仅能活跃气氛,也能在轻松愉快的氛围中提升团队协作和沟通能力,让团队活动更加有趣且富有成效。
4、信任背摔 游戏简介:团队成员从高台后仰摔下,由队友接住。游戏考验信任与责任感,促进团队沟通与理解。 解手链 游戏简介:团队成员手牵手形成网状结构,通过协作将网变为圆形。锻炼团队沟通与执行能力。
TAG:呼啦圈连连看游戏规则
发表评论